Perdido

Introducción: Este juego tiene implementadas las funciones típicas que se requieren en la asignatura Proyecto de Programación. Tiene un diseño y argumento rigurosamente probados, que incluyen numerosos ejemplos de la mayor parte de los requisitos de la asignatura. Es altamente recomendable para los alumnos que no estén familiarizados con juegos del tipo aventura conversacional, ya que les permite hacerse una idea inicial muy clara de lo que se les va a requerir en la asignatura. Además, es un juego desafiante y divertido.

 

 

 

 

 

Recursos:

Perdido: Versión instalable para Windows.

Manual: Archivo pdf con el manual.

Autores:

Estudiantes: Juan Sidrach de Cardona Mora, Javier Alcaide Pérez, Alejandro Garriz Molina, Pablo Pérez Manso

Profesores: Dr. Simone Santini y Dr. Sacha Gómez

Becarios: Pablo García Medina