SEMINARIOS DE DOCTORADO 2005-2006


Doctorado en Ingeniería Informática y de Telecomunicación
Escuela Politécnica Superior, Universidad Autónoma de Madrid

Escuela Politécnica Superior                        


9 de Febrero de 2006, 12:00

Salón de Grados, Escuela Politécnica Superior, Universidad Autónoma de Madrid


Programación Automática Inductiva

Ricardo Aler Mur

Universidad Carlos III de Madrid

     

Resumen

Uno de los objetivos últimos y más complicados de la Inteligencia Artificial es que un ordenador se programe a sí mismo. De hecho, uno de los objetos más complicados que un programa de ordenador puede generar, es otro programa. El campo de la Programación Automática intenta construir sistemas capaces de generar automáticamente programas de ordenador a partir de especificaciones. Este objetivo se puede conseguir bien sintetizando el programa a partir de especificaciones a alto nivel (sistemas deductivos), o bien generalizando a partir de ejemplos de comportamiento (sistemas inductivos). A pesar de que actualmente existen muy diversas técnicas de Programación Automática y algunas con resultados notables, rara vez se las presenta de manera unificada. El objetivo de este seminario es exponer las distintas técnicas de programación automática existentes, centrándose en las inductivas, y especialmente en aquellas relacionadas con la computación evolutiva. En concreto, se trataránn los siguientes temas:

presentación PDF

Ricardo Aler Mur

Doctor en Ingeniería Informática por la Universidad Politécnica de Madrid. Máster en "Decision Support Systems" por la Universidad de Sunderland (UK). Licenciado en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid. En la actualidad es profesor titular en la Universidad Carlos III de Madrid. Sus áreas de investigación se sitúan en la Programación Genética, el Aprendizaje Automático y la Computación Evolutiva. Es autor de varios artículos en revistas y conferencias internacionales sobre la aplicación de la Programación Genética al aprendizaje de conocimiento de control en planificación, a la evolución de subrutinas y a la generación de expresiones para clasificar señales EEG (Brain-Computer Interface). Otras publicaciones relacionadas se refieren a la obtención de sistemas de Stacking mediante algoritmos genéticos y a la corrección evolutiva de comportamientos de agentes de Robosoccer.